Сегодня речь пойдёт о моей самой любимой игре №1. Не буду долго тянуть, просто скажу, что это, пожалуй, одна из самых эпичных и эмоционально насыщенных игр для меня. Помимо великолепного сюжета (о концовке я пока промолчу) данная трилогия отличается шикарными персонажами и шикарным сеттингом (проработка мира меня очень радует, Bioware как всегда на высоте).

Трейлер третьей части меня так сильно впечатлил, что я проникся и решил пройти эту трилогию.

Блин, он до сих пор меня цепляет до дрожи.

Играл я за Шепарда мужского пола с "каноничной" внешностью (см.трейлер), ибо я считаю, что она идеальна и не вижу смысла извращаться над ним. Остальные пункты я также выбрал стандартные, т.е. землянин, герой и что-то там ещё. Класс я взял "солдат", поскольку я люблю быть готовым к любой ситуации. Т.е., может, конечно, схватить врага телекинезом и швырнуть об потолок и выглядит эффектно, но всё же я больше доверяю пушкам, а "солдат" может с собой таскать аж пять видов, так что я был готов ко всему и знал, что патроны у меня никогда не закончатся. Ну и вообще, мне кажется, что для такой игры и такого персонажа - класс вполне подходящий. Имя герою я также оставил стандартное - Джон.

Мировоззрение: конечно же, отступник а что, кто-то сомневался, что я буду играть за отступника? Мой Шепард настоящий мерзавец и откровенно говоря редкостный ублюдок - если кого-то можно убить, то он это сделает, если кого-то можно избить/ограбить/вымогать/трахнуть/уничтожить галактику/etc, то он это обязательно сделает. В общем, я тыкал на красные кнопки и реплики в 95% случаев, так что я там творил полный беспредел (также как и в "Dragon Age"). Это всё проявление моей тяги отыгрывать отрицательных персонажей. Практически во всех играх, где можно делать выбор между good/evil и т.п. я играю хаотично-злым персонажем. Я не знаю почему меня так тянет на хаотично-злое мировоззрение, но я его очень люблю и всегда стараюсь придерживаться именно его. Есть несколько игр, в которых я отыгрываю не хаотично-злого, а хаотично-нейтрального, но это самое "мягкое", на что я способен. Сколько раз я говорил себе "ты уже проходил ту или иную игру несколько раз плохим персонажем, пройди теперь хорошим!"... обычно, уже через 10 минут я начинал устраивать геноцид и мой персонаж представлял собой зло во плоти. Вообще, первая игра в которой я познал всю крутость злодейства и с которой началось моё отыгрывание представителей Тёмной стороны Силы - "Fable". Ну, в общем, я думаю, что моему Шепарду не хватало только длинного развевающегося плаща и молний за спиной, которые бы сверкали во время его дьявольского смеха между утоплением щеночков и сожжением приютов для детей. Я, конечно же, преувеличиваю - он был не так плох, как я написал. В общем, для всех кроме спутников Шепард был дьяволом во плоти и к ним у меня всегда был подход как к расходному материалу. А вот к спутникам - исключительно тёплое отношение, ибо они мне так сильно понравились! Я преклоняюсь перед Bioware, поскольку они действительно умеют создать классных, интересных, потрясающих персонажей и особенно это проявляется в спутниках ГГ. Как я это мотивирую с точки зрения Шепа? Ну, прежде всего, Шепард несмотря на его довольно-таки своевольное поведение - солдат, а значит он осознает, что рисковать боеспособными единицами не стоит. Такое отношение не распространяется на особенно близких для него людей - романтического интереса и лучших друзей (о том, кто это для моего Шепа - позже).


Теперь расскажу непосредственно об играх и о принятых в них решениях. Тем, кто не играл в ту или иную часть и не хочет портить себе впечатление - советую пропустить данный текст.
Также, хочу уточнить, что я бываю резок в своих суждениях, но это просто моя имха и поэтому могу высказывать её в любой форме)
Читать дальше

Про финал и финальный "выбор" я не хочу говорить, ибо это очень большая тема и поэтому пост про моё отношение к концовкам будет потом. Но хочу сказать, что финальная миссия ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ сильная, ОЧЕНЬ эмоциональная, реально задевает за живое и ощущаешь весь этот груз и прямо-таки чувствуется, что вот оно - последняя атака, финальное сражение со Жнецами, всё или ничего. А какие там финальные диалоги со спутниками - просто шик (от диалога с Гаррусом чуть не расплакался - в любом моём фаноне я всегда поощряю лучших друзей).

В общем, как-то так - получилось немного сумбурно и я не высказал и трети своих мыслей и эмоций об этой игре и я думаю, что ещё не раз заговорю о ней.