Сегодня речь пойдёт о моей самой любимой игре №1. Не буду долго тянуть, просто скажу, что это, пожалуй, одна из самых эпичных и эмоционально насыщенных игр для меня. Помимо великолепного сюжета (о концовке я пока промолчу) данная трилогия отличается шикарными персонажами и шикарным сеттингом (проработка мира меня очень радует, Bioware как всегда на высоте).
Трейлер третьей части меня так сильно впечатлил, что я проникся и решил пройти эту трилогию.
Блин, он до сих пор меня цепляет до дрожи.
Играл я за Шепарда мужского пола с "каноничной" внешностью (см.трейлер), ибо я считаю, что она идеальна и не вижу смысла извращаться над ним. Остальные пункты я также выбрал стандартные, т.е. землянин, герой и что-то там ещё. Класс я взял "солдат", поскольку я люблю быть готовым к любой ситуации. Т.е., может, конечно, схватить врага телекинезом и швырнуть об потолок и выглядит эффектно, но всё же я больше доверяю пушкам, а "солдат" может с собой таскать аж пять видов, так что я был готов ко всему и знал, что патроны у меня никогда не закончатся. Ну и вообще, мне кажется, что для такой игры и такого персонажа - класс вполне подходящий. Имя герою я также оставил стандартное - Джон.
Мировоззрение: конечно же, отступник
а что, кто-то сомневался, что я буду играть за отступника? Мой Шепард настоящий мерзавец и откровенно говоря редкостный ублюдок - если кого-то можно убить, то он это сделает, если кого-то можно избить/ограбить/вымогать/
трахнуть/уничтожить галактику/etc, то он это обязательно сделает. В общем, я тыкал на красные кнопки и реплики в 95% случаев, так что я там творил полный беспредел (также как и в "Dragon Age"). Это всё проявление моей тяги отыгрывать отрицательных персонажей.
Практически во всех играх, где можно делать выбор между good/evil и т.п. я играю хаотично-злым персонажем. Я не знаю почему меня так тянет на хаотично-злое мировоззрение, но я его очень люблю и всегда стараюсь придерживаться именно его. Есть несколько игр, в которых я отыгрываю не хаотично-злого, а хаотично-нейтрального, но это самое "мягкое", на что я способен. Сколько раз я говорил себе "ты уже проходил ту или иную игру несколько раз плохим персонажем, пройди теперь хорошим!"... обычно, уже через 10 минут я начинал устраивать геноцид и мой персонаж представлял собой зло во плоти.
Вообще, первая игра в которой я познал всю крутость злодейства и с которой началось моё отыгрывание представителей Тёмной стороны Силы - "Fable". Ну, в общем, я думаю, что моему Шепарду не хватало только длинного развевающегося плаща и молний за спиной, которые бы сверкали во время его дьявольского смеха
между утоплением щеночков и сожжением приютов для детей. Я, конечно же, преувеличиваю - он был не так плох, как я написал. В общем, для всех кроме спутников Шепард был дьяволом во плоти и к ним у меня всегда был подход как к расходному материалу. А вот к спутникам - исключительно тёплое отношение, ибо они мне так сильно понравились! Я преклоняюсь перед Bioware, поскольку они действительно умеют создать классных, интересных, потрясающих персонажей и особенно это проявляется в спутниках ГГ. Как я это мотивирую с точки зрения Шепа? Ну, прежде всего, Шепард несмотря на его довольно-таки своевольное поведение - солдат, а значит он осознает, что рисковать боеспособными единицами не стоит.
Такое отношение не распространяется на особенно близких для него людей - романтического интереса и лучших друзей (о том, кто это для моего Шепа - позже).
Теперь расскажу непосредственно об играх и о принятых в них решениях. Тем, кто не играл в ту или иную часть и не хочет портить себе впечатление - советую пропустить данный текст.
Также, хочу уточнить, что я бываю резок в своих суждениях, но это просто моя имха и поэтому могу высказывать её в любой форме)Читать дальшеПервая часть мне очень понравилась (как и все), но из них она наименее любимая. Краткий экскурс в сюжет, для неигравших (если таковые имеются):
Каждые 50000 лет (если мне память не изменяет) прилетает раса разумных сверхмашин - Жнецы (откуда появляюется и зачем - одному катализатору известно никто не знает, да всем и похер как-то) и выпиливают всю разумную органическую жизнь во вселенной. Ну точнее не прямо всю-всю, а именно ту, что очень хорошо развилась, может летать в космосе, стрелять из бластеров, грабить космокорованы и строить космобордели. Те же, кто ещё живут в пещерах, жрут друг друга, ну или на худой конец недавно поняли, что палкой можно не только блох ковырять - Жнецам по барабану, их они не трогают. Последней на тот момент уничтоженной цивилизацией (т.е. 50000 лет назад по игровому времени) была империя протеан, которая была очень, очень мощной, охватывала почти всю галактику и имела в рабстве дохрена планет, но и это её не спасло и протеане вскоре скопытились, оставив после себя только руины, немного технологий и маяки с информацией о Жнецах, дабы бравые потомки спасли себя.
В общем-то в в будущем (не столь далёком, 22 век) люди спокойно копали себе Марс и ВНЕЗАПНО обнаружили технологии протеан. Хуманы быстро начали развиваться и летать по космосу, колонизировать планеты и заниматься другими кошерными вещами. Потом был Первый контакт с инопланетянами и начавшаяся сразу после этого война с ними, потом перемирие и сейчас хуманы уже вовсю общаются с другими расами и всё такое. Правда их многие не любят (в основном, за скверный характер, хитрожопость и агрессивность) и отчаянно не хотя пускать в Совет (то есть давать им власть галактического уровня).
В общем, в первой части главгерой (бравый командор Шепард) становится первым СПЕКТРом человеческой расы (СПЕКТРы - специальные агенты Совета, они стоят выше закона и их отправляют на самые мегозадания вселенского уровня (выше закона, но в пределах разумного, т.е. жахнуть ядерной бомбой по планете ему просто так не дадут, даже если он выполнял миссию)). И его первая миссия - остановить предателя СПЕКТРа-турианца по имени Сарен, который объединился с живым кораблём (который на самом деле Жнец) и собирается с его помощью пустить к нам остальных Жнецов и поработить людей (точнее, устроить им "мирное" сосуществование). В общем-то постепенно у ГГ появляются комрады по команде - шестёрки хуманы и ксеносы, которым он помог и теперь те оказывают ему ответную услугу. Ну, и в конце происходит эпичное доведение до самоубийства эпичный баттл с Сареном, спасение мира и признание другими расами хуманов, который вступают в Совет.
Собственно, что важного я сделал. Ну, я уничтожил лекарство от генофага; убедил Врекса, что это необходимо; отправил Эшли на верную смерть и не пришёл к ней на помощь (ибо она меня бесила всю дорогу, Кайден хоть и раздражающий, но терпим); убил королеву рахни; уничтожил колонистов; оставил Совет на смерть (меня всегда бесили эти мудаки) и сделал Мудину Ундину главным.
Вот такой вот я плохой, да.
Никого не романсил, ибо Эшли, как я уже говорил, меня дико раздражала (она вечно меня пилила, а я её, и как-то так получалось, что мы всё время срались - несовместимость характеров, видимо), а Лиара - тоже меня бесила, да и как-то её внешность для меня скорее отталкивающая.
Зато, я нашёл своему Шепарду самого лучшего друга на все времена - Гарруса (который, кстати, является моим самым любимым персонажем трилогии), они такие классные братюни, я тащился всю дорогу с их дружбы.
Не могу не показать Гарруса, очень уж он классный:
Вторая часть - самая любимая из трёх частей.
Во второй части всё началось с ВНЕЗАПНОГО нападения огромного вражеского корабля на "Нормандию" (так называется судно Шепарда), в результате чего Шепард оказывается в открытом космосе и падает на какую-то планетку. И он выживает, ёпт, мне бы так. Прошло 2 года, ГГ считался мёртвым после этого нападения (а напавший корабль был не просто кораблём, а судном коллекционеров - расы выращенной Жнецами давным-давно). Шепард был нехило потрёпан и террористическая организация "Цербер" потратила более чем до хрена ресурсов на его восстановление (цель данной организации - процветание человечества любыми методами: опыты над людьми, выращивание плотоядных насекомых и т.д., что угодно в общем, но как они говорят - во благо хуманов). Так вот, коллекционеры (гуманоидные покрытые хитином четырёхглазики) занимаются тем, что прилетают на хуманские колонии на различных планетах и воруют всех людей оттуда, чтобы потом сделать из них питательную кашку для гигантского человекообразного Жнеца, которого они строят. И вот теперь самое охрененное - ГГ должен собрать команду лучших из лучших в галактике, для того чтобы в самоубийственной миссии уничтожить врагов. И, ОМГ, это так охуенно - рекрутировать всех этих мегоспецов для сверхсложной миссии, я просто обожаю такое
Вот эти ребята:
Мой выбор: все синие решения для спутников, и также синее решение в итоге - я не отдал Призраку коды Жнецов, ибо хотел, чтобы тот испытал лютый бешеный баттхёрт. Кроме того, стоит сказать, что ни один мой спутник не помер, как впрочем и Шепард. Йа, мужик, да.
Здесь у меня помимо столь сильно полюбившегося мне Гарруса, я хочу отметить в качестве любимых персонажей - Тейна, Мордина, Легиона и Гранта.
Также в этой части мой ГГ наконец нашёл свою любовь - я романсил с ним Тали (что поделать - мой любимый типаж).
Из раздражающих персонажей здесь пожалуй только Джейкоб - слишком уж правильный мудила.
Третья - для меня она занимает второе место по симпатии.
Здесь уже всё сводится к тому, что Жнецы нападают на галактику, страдают все расы, и Шепард должен объединить все-все-все расы, дабы единым флотом выступить против Жнецов и спасти мир. Много экшена, драмы, пафоса и т.д. Атмосферность этой части просто зашкаливает - не проникнуться ужасами войны и необратимостью грядущего просто невозможно, я вновь преклоняюсь перед Bioware.
Умерли у меня - Тейн, Легион (ну здесь я не мог ничего сделать - так положено сюжетно, за что я Bioware готов перебить всех), а также Мордин (также как и в сцене со смертью Тейна я чуть не расплакался, когда этот няша пожертвовал собой, нажать на курок и выстрелить ему в спину я не смог) и Миранда (на что мне глубоко насрать, ибо я к ней никак не отношусь - что есть, что нету).
Я не стал стрелять в Кайдена (хотя хотелось), но сбагрил его на флот - пусть там помогает, не фиг на моём корабле торчать. Жаль нельзя ссаными тряпками прогнать Лиару, и этих гомодрил - Кортеза (трудно не запомнить имя криворукого мексиканца, который всю дорогу ноет о своём погибшем муже туда ему и дорога) и ту шестёрку Шепарда (я хз как её зовут, ибо скипал всё, что она мне говорила, поскольку ничего полезного она всё равно не делает, только место занимает).
Ещё хочу сказать, что Джокер|СУЗИ - определённо очень милая пара и я бы даже назвал их своей ОТП. Хотя, бедный Джокер - с его болезнью только ему с роботом и встречаться
Очень, очень понравился Явик - в нём столько печали и ярости, что я проникся, да и судьба у него очень тяжёлая. Пожалуй, мне даже нравится пейрить его с Лиарой.Про финал и финальный "выбор" я не хочу говорить, ибо это очень большая тема и поэтому пост про моё отношение к концовкам будет потом. Но хочу сказать, что финальная миссия ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ сильная, ОЧЕНЬ эмоциональная, реально задевает за живое и ощущаешь весь этот груз и прямо-таки чувствуется, что вот оно - последняя атака, финальное сражение со Жнецами, всё или ничего. А какие там финальные диалоги со спутниками - просто шик (от диалога с Гаррусом чуть не расплакался - в любом моём фаноне я всегда поощряю лучших друзей).
В общем, как-то так - получилось немного сумбурно и я не высказал и трети своих мыслей и эмоций об этой игре и я думаю, что ещё не раз заговорю о ней.